その1.ストリームについて
その2.とりあえず分解してみる
その3.ちょっと考えてみる
その4−1.改造してみる
その4−2.調整してみる
その5.考察してみる
その6.(追記)ストリームRを見てきた6/5
その7.カーソル挙動の改善8/29
その8.カーソル移動量の評価方法9/5
その9.カーソル実験の結果と考察9/5
その10.ストリームRについて9/20
その11.ガーネット化してみる9/20
その12.カーソル移動量の再検証10/2
その13.カウント値を変えてみる10/2
その14.ストリーム改造を終了する10/6
その15.ドライバの再検証、の前に10/8
その16.ドライバによるカーソルの挙動10/17
その17.WinXP標準ドライバの挙動10/19
その18.LogitechのMouseWareの挙動11/3
その19.カウント数に関する誤解ほか12/5
その20.Scroll Mouseの方向の挙動12/11
その21.フラットスポットに迫る1/15
その22.続フラットスポットに迫る2/27
その23.続々フラットスポット3/13
その24.操作球の重さを量ってみる3/30&7/9 |
その25.PC-98マウスアダプタの制作6/17
その26.FORCEのベアリング化改造6/26
その27.TB-200UPレーザー化改造挫折7/17&8
その28.光学センサの周運動実験8/7&13
その29.レーザーセンサー実験(前編)10/15
その30.レーザーセンサー実験(後編)10/21
その31.TB-200UP改造(前編)11/13
その32.TB-200UP改造(後編)11/26
その33.TB-200UP改造(その後)1/29
その34.トラボ内蔵キーボード計画(前編)4/2
その35.トラボ内蔵キーボード計画(後編)4/19
その36.Natural Keyboardの構造など7/16
その37.Windowsカーソル速度の変遷8/14
その38.トラボ内蔵キーボード2号機11/19
その39.トラボ・マウスの信号調査12/10
その40.チルト(水平スクロール)信号1/27
その41.NTB-800カーソル高速化改造10/28
その42.光学式トラボの球の模様集5/11 |